Dudas de Los Sims 3
4 participantes
Página 1 de 1.
Dudas de Los Sims 3
Hola!
Abro este tema para que dejen sus dudas de Los Sims 3.
Por favor solo dudas, no pidan ayuda, solo dudas que tengan al respecto.
(esta es mi duda para comenzar)
Cuando creo una familia, hago una pareja, tengo que ponerle el apellido de casados o el original?
Abro este tema para que dejen sus dudas de Los Sims 3.
Por favor solo dudas, no pidan ayuda, solo dudas que tengan al respecto.
(esta es mi duda para comenzar)
Cuando creo una familia, hago una pareja, tengo que ponerle el apellido de casados o el original?
Re: Dudas de Los Sims 3
A cada sim el apellido original , pero si estan casados el apellido del varon.
Mazita- Bebe Larva
- Mensajes : 19
Puntos : 30
Reputación : 0
Fecha de inscripción : 27/12/2010
Re: Dudas de Los Sims 3
pues la verdad ahora también me dejas con la duda... porque en realidad uno le puede poner apellidos diferentes a cada sim... pero si luego al editar las relaciones les das la relacion de casados... pues no se que pasa
Re: Dudas de Los Sims 3
Otra duda. Tengo una familia. Que tiene un hijo. El hijo quiero que viva en otra casa con su familia, y la duda es. ¿El apellido puede ser el mismo?
Re: Dudas de Los Sims 3
No entiendo.... Tenes una familia... PEREZ (por ejemplo) y esa familia es de un padre una madre y un hijo... y vos querés que el hijo viva en otra casa... con que familia¿? ... con la misma¿?... no tienen el mismo apellido ya¿?... Me confundes
Re: Dudas de Los Sims 3
Tengo una duda :
Como ago para poner caminos de tierra (como los de china en la expansion trotamundos).Me descargue el CAW y estoy aprendiendo a usarlo me gustaria saber como crear caminos personalizados porque los creo y tiene en el lugar de la acera cesped oscuro .
Como ago para poner caminos de tierra (como los de china en la expansion trotamundos).Me descargue el CAW y estoy aprendiendo a usarlo me gustaria saber como crear caminos personalizados porque los creo y tiene en el lugar de la acera cesped oscuro .
Mazita- Bebe Larva
- Mensajes : 19
Puntos : 30
Reputación : 0
Fecha de inscripción : 27/12/2010
Re: Dudas de Los Sims 3
Bueno Mazita, la verdad te voy a responder porque es algo que tengo respondido en muchos lugares y es solo copiar y pegar, que sino no te respondia.... que no tengo ganas de pensar
Pincha en el spoiler para ver la respuesta. Suerte
Pincha en el spoiler para ver la respuesta. Suerte
- Spoiler:
- En la pestaña de caminos y arboles vas ha encontrar 4 iconos uno de ellos es "Herramientas colocar y editar caminos" la pinchas y abre una ventana al costado derecho. Veras muchos botones uno de ellos dice "Crear camino personalizado" lo pinchas y se abre una ventana (hasta aqui imagino que habrás llegado) Primeor ponle un nombre a tu camino que es lo más sencillo Luego verás que esa ventada está como dividida en tres " Texturas de calle" "Texturas de acera" y "Texturas de intersección"...
"Textura de calle"
La primera define como será la calle donde van los vehículos y lleva dos imagenes la "Textura de base" y la textura de detalle". La textura de base es la que ves en gris... es la calle propiamente dicha y la textura de detalle son las lineas amarrilas que aparecen a los costados y las dos lineas amarillas que aparecen al medio... En la textura de base solo debes editar la imagen segun la calle que tu quieras y en la textura de detalle debes editar la imagen propiamente dicha y el canal alfa de la imagen si quieres quitarle las lineas o hacer lineas punteadas o cosas así... lo que este en blanco en el canal alfa es lo que se verá en la calle que construllas, lo que dejes negro no será visible.
"Texturas de acera"
Aqui te aparecen tres imagenes "Textura de base" "Mapa normal" y "Mapa de opacidad"... Bueno la textura de base es la imagen que definirá la acera... ya sea que quieras una acera más oscura, más clara o de tierra en fin muchas posibilidades... El mapa normal no tengo idea de para que sirve y si lo editas sin saber las calles se ven con problemas de color así que recomiendo que uses el mismo que usa el juego en el camino predeterminado se llama "sidewalkTile_concrete_basic_n.tga" la encontras con el resto de las texturas que trae el CAW... El mapa de opacidad es una imagen en escala de grises que define la transparencia de la acera... si la imagen es negra la acera no se ve si es blanca se ve completa... y si pones detalles en blanco y detalles en negro en la acera se verán las partes que esten blancas y las negras quedarán transparentes...
"Texturas de intersección"
Acá aprecen tras cosas "Textura de esquina" "Mapa normal de esquina" y " Textura de cruce". Bueno para poder editar bien esta parte, tendrás que hacerte la imagen de las intersecciones en tu cabeza, la textura de esquina se refiera a como se ve la parte de la acera en los vertices de las esquinas y para poder editar correctamente esta imagen deberas editar la imagen para que se vea igual que la acera, o sea que debes usar la misma textura y luego editar el canal alfa para decidir que es lo que quieres que se vea de la acer y que no... recuerda que aqui la acera es curva en la parte de adentro ( te recomiendo que mires la imagen que trae el camino predeterminado con tu editor de image se llama "sidewalkTile_concrete_corner_D.dds" ) Luego el mapa normal de esquina te recomiendo que no lo edites y utilices el mismo que el del juego en las texturas que trae el CAW se llama "sidewalkTile_concrete_corner_n.tga" y luego tenemos la textura de cruce, si recuerdas en las intersecciones hay una bandas blancas que cruzan la calle, a eso se refiere esta imagen y deberes editar la imagen propiamente si quieres que tenga otro color o textura y debes editar el canal alfa para definir la forma de esas bandas quizá prefieres que sea solo una... o que vallan en zigzag... en fin ya veras como le hace...
En cuanto a las imagenes debes tener cuidado en el formato que las guardas, porque segun el formato pueden pesar de 366kb a 5mb lo ideal es que no pesen más de 1,3 mb.. Yo uso photshop y las imagenes las guardo con formato *.dds (es el que acepta el juego) y con la opcion "DXT1 RGB 4bpp no alpha" si NO tienen cana alpha (no se si habrás usado este formato alguna vez... cuando eliges guardar como dds te salta una ventana con opciones de guardado de imagen y verás una linea donde puedes elegir varios tipos de formatos,donde encontrará este que mencione y el otro que de cuanto a continuación) y si tienen canal alpha los guado con la opción "DXT1 ARGB 4bpp 1 bit alpha" ..
Ojala te sirva de algo, en cuanto a edicion de imagenes no te puedo ayudar... eso deberás arreglartelas tu o encontrar ha alguien que sepa más del tema... yo solo me doy maña... pero paso horas editando para que queden bien
Re: Dudas de Los Sims 3
Bueno Ale sims, eso lo puedes hacer con el maestro controlador, si puede llevar el mismo apellido (ya sea que se lo pongas con el mod, o bien vayas al ayuntamiento a cambiarle el nombre.)
Temas similares
» Video de terror de Los Sims 2!
» Casas, Cosas, Sims
» Tutorial CAW - Incluir sims en el mundo
» Video Sims 2 - Luces en la oscuridad
» Suspenso... - Video de Terror - Sims 3
» Casas, Cosas, Sims
» Tutorial CAW - Incluir sims en el mundo
» Video Sims 2 - Luces en la oscuridad
» Suspenso... - Video de Terror - Sims 3
Página 1 de 1.
Permisos de este foro:
No puedes responder a temas en este foro.
Lun Sep 12, 2011 9:21 pm por Delry
» .:.LovelySims .:.
Mar Sep 06, 2011 7:39 am por Taniausy
» ---- Vida Sim ----
Vie Sep 02, 2011 10:15 am por Delry
» ¿Eres nuevo en el foro y quieres presentarte? Hazlo aqui
Dom Ago 14, 2011 9:46 am por eclipse
» La charla del Foro~
Lun Ago 08, 2011 5:42 am por lazada
» Tus Modelos
Vie Jul 22, 2011 9:54 pm por Delry